1.探索王国并解锁关卡。
旅行者从晨岛出发,开始了他们在天空王国的冒险。在途中,旅行者可以自由探索,穿越美丽的风景,寻找隐藏的彩蛋,并利用祖先的力量打开星空之门,前往下一张地图。
2.拯救祖先,回到历史。
在探索王国时,旅行者会发现他们祖先的灵魂在各个地方发出蓝光。随着死亡纪念品的灵魂,旅行者将了解更多关于祖先的历史和故事。在用蜡烛点燃石像后,旅行者会将他们祖先的灵魂送回天空。
3.收集能量,高飞。
旅行者需要一路收集光之翼的斗篷,才能飞得更高更远,到达更多的地方。
4.遇见同伴,一起冒险。
在冒险的路上,你会遇到很多奇怪的玩家。旅行者可以用蜡烛照亮对方的外貌,并赠送蜡烛与对方交朋友。旅行者和朋友可以在云中携手旅行,一起冒险,一起进行有趣的互动。当精力不足或心火熄灭时,旅行者可以依靠朋友来恢复精力。
光遇解锁版5.1.1版本攻略
1、精心设计的美丽场景,让你犹如来到一个童话般的世界,四处充满了详和.
2、穿梭在世界各地,在奇幻的天空王国之是,玩家可以随心的进行飞行,感悟人生的哲理.
3、体验一场终身难忘的冒险社交,与自己的梦想齐飞,去探险这里的每一个角落与神秘之地.
4、与陌生的人们在未知之地相遇到相识,建立匪夷所思的友谊,一起去探讨人生的真谛.
光遇解锁版5.1.1版本特色
1、十分自由的游戏玩法,玩家可以自由的探索。
2、你可以在这里结识更多的伙伴,你的道路不再孤单。
3、游戏采用了带有艺术风格的游戏画面,给玩家带来别样的视觉体验。
光遇解锁版5.1.1版本特点
1、收集能量,展翅高飞
旅人需要一路收集光之翼升级斗篷,才能飞得更高更远,抵达更多地方
2、探索王国,解锁关卡
旅人从晨岛出发,开启天空王国的冒险之旅。途中无需指引与提示,旅人可以在场景中自由探索、遍历美景、寻找隐藏的彩蛋,并借助先祖的力量打开星之门,前往下一个地图。
3、拯救先祖,回溯历史
在探索王国的时候,旅人会在各个地点找到泛着蓝光的先祖灵魂。跟随灵魂的记忆碎片,旅人将了解更多关于先祖时代的历史和故事。用蜡烛点亮石像后,旅人会将先祖灵魂返送回天际。
4、结识同伴,携手冒险
冒险的路上会遇到很多陌生玩家,旅人可以用蜡烛点亮对方的模样,并赠送蜡烛与对方成为好友。旅人与好友可以牵着手遨游云端,一同冒险,一起做有趣的互动。在能量不足或心火熄灭时,旅人可以依靠好友恢复能量。
光遇解锁版5.1.1版本优势
1、优美的游戏风格、清新的场景画面。可以给你带来更好的游戏体验。
2、各种各样的丰富游戏情节,给你带来更高层次的游戏享受。
4、玩家可以在这里与你爱的人手牵手,翱翔在云端。
光遇解锁版5.1.1版本玩家评论
四星吧,本来想打五星的,但是好友在线显示不在线,黑屏是真的恶心,不过我也没怎么遇见过了最近,但是这是游戏的不足之处,应该扣一分。作为一篇完整的评测的话,是要写写游戏优点的,但这是非正式的,随便写写,所以就不赘述了,主要说下问题。
玩这个游戏有一段时间了,有所了解的都知道,这个游戏,核心玩法就是社交,是遇见。跑图,烛火,互心,都是为了这个目标而服务,有的人可能觉得我只是想弹琴,或者好看的衣服而头疼于这个游戏的强制社交的机制(比如心主要来源是好友),我只能说,你不适合这个游戏(?)。因为这个游戏核心玩法就是这样,它不会舍本逐末,除非有一天变得和市场上的某些换皮游戏一样主要目标是圈钱,它可能就上线爱心大礼包,每日签到,每日在线时长等,并不是说这些东西不好,而是它强行,注意是强行绑定玩家(是,你可以不签到,不领在线奖励,但是不领的话抱歉,你落后大部分人一大段进度)。光遇不存在强制游戏的行为,可以不要难肝的斗篷,可以不要昂贵的礼包(光遇的礼包感觉,偏贵,嗯,自信点,去掉偏),小啾啾也可以很快乐,也可以谈峡谷的钢琴,也可以牵着好友的手打卡,至于说别人有你也想有,那就是有付出就有收获得问题了。所以建议大家平和的玩这个游戏,不用太过于急功近利,想进一步了解光遇的,可以玩前作风之旅人,感受下没有好看衣服,也没有好友,也没有社交的光遇,你就会更加明白光遇为什么是社交游戏,游戏的结尾为什么是献祭。其实没有一个游戏能永远的陪伴大家,但是回忆会在,每个游戏感受到制作的用心,如同读过一本好书,了解了他想说的话,之后回忆也尽是温暖的时光。
串线问题,我没有给它扣分,毕竟串线对游戏来说真的挺需要的,可以极大减轻服务器压力,也防止了玩家一个人在房间里孤单,因为这是个偏社交的游戏。(毕竟炸花就全靠串线了)不过我认为还可以优化一下机制,多人(4及以上)牵手一起进房很容易串,服务器应该单独开个房间。好友在同一地图尽量不要串线。
跑图问题,我觉得值得吐槽,确实,两个小时的全流程跑图几乎占据完了我所有游玩光遇的时间,遑论防沉迷的玩家,和996工作的玩家,可能过不久考研我也没有时间跑2小时了。另一个吐槽的的点在于,单一的跑图献祭,会导致玩家的‘占有欲’爆棚,因为大家不可能一天跑两遍图,一次跑图最多牵两个好友(大部分是这样的,拖家带口的很少很少),而且同时只能对一个人说话(大部分人的圈子并不高度重叠,你的好友对另一个人来说是小黑人),导致所谓的‘占有欲’问题,而跑图又基本是这个游戏可操作的全部内容。我的建议是,给跑图烛火设置上限(不要打我,接着看),每天跑一两个图就能跑满,将其余烛火安排给别的活动,出一些支持多人和单人的地图,然后参与游玩可以获得蜡烛,最后总和仍然是每天的,只是个想法,不过缺陷太多,不好实行。
脚本问题,我觉得,任何多人联机游戏的开挂,首先必会缩减游戏寿命,降低游戏热情;其次肯定影响游戏公平性,导致你比其他玩家有了“特权”(注意主体是开挂,不是模组插件之类的)。这样严重损坏自己游戏体验的行为(别说开挂一直爽,短见),不可取,严重破坏游戏公平性,不能取。所以不要开脚本跑图,封号封的好,任何理由都无法推脱你开挂的既定事实,你觉得这个游戏垃圾,机制不合理,你可以不玩,但是绝对不能开挂,修改数据。一边说自己玩了多长时间,氪了多少,付出了多少心血,多热爱这个游戏,然后反手就是开挂,你好意思?我觉得还是挺仁慈的了光遇,你搁腾讯里的爆款游戏开个挂试试?还有说挂也是花钱的,我笑了,会算账都知道开挂便宜,难不成您的挂得来的蜡烛比游戏卖的蜡烛还贵?
其他乱七八糟的问题,活动少,福利少。先写到这里。
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游戏时长两千加,其实比两千多的多,每次活动礼包我都会氪,虽然没有氪满但是大头都氪了,我很喜欢这个游戏,但是这次的合服行为,让我对这个游戏的看法,降到了我认识这个游戏以来的最低点。
我看过合服的消息,半夜横竖睡不着,打开消息一看,满眼的“安卓不配”!你不合服还好,我们在自己的服务器自得其乐,但是你既然要合服,那么你为什么不解决不公平的问题后再合服?凭什么安卓天生比ios低一等?
诚然,大家可以选择什么时候玩这个游戏,可以入坑晚,但是官方没有开服导致的安卓少内容这个问题是官方的问题,与玩家无关,到合服关头不管不顾安卓的意见,一意孤行,安卓的声音不是声音吗?
有人说,国际服合服时安卓屁事没有,ns端非常落后也是什么事没有,怎么就国服安卓这么刁钻?告诉你,你怎么知道国际服合服时安卓没有不满的,而且,国际服友人争取不到的东西,也不允许国服争取了吗,而且国际服和国服运营半毛钱关系没有,国际服怎么样的政策,和我们国服没有关系!ns端再不济人家有林克发型,国服安卓有个屁。也不要以游戏理念不能返厂为由糊弄玩家,我是没有见过哪个商业游戏敢觍着脸说这种话的,要是纯社交游戏,参照VRCHAT,否则不要资本家的嘴脸说着这样的话
这波操作我是真的不能理解,是真的不把安卓玩家当做听取意见的对象,安卓在国服贡献也远不是国际服所能比较的。那些不是安卓开服玩家的人,这好像与你们无关,但是这也是你们的利益,你们可以有各种各样的原因没有及早玩到这款游戏,但官方没有任何理由在别人玩的到的时候你玩不了。这么干的游戏没有一个活得久的,看看某些游戏因为技术原因不能在安卓测试而一个劲的道歉和答应安卓也会有测试的态度,苹果遇你真的不知道在干嘛。这次的事情和每一个安卓玩家息息相关,你可以不鼓掌,但不能冷言相向,因为我们的诉求,也是你们的利益,要官方和安卓所有玩家一个满意的答复!
(个人认可的解决方案:1.不合服
2.每个安卓玩家可以在苛刻但是不是无望的条件下拿到毕业礼,抽奖这种方式就不要拿出来找骂了
3.安卓能有自己独有的有纪念意义的物品而不是单方面被某些玩家鄙视
4.安卓服关了吧,没意思,把充的退给我们,开着比ios低一等,当ios某些人上人的垫脚石吗)




















































