网易创造了机甲风格的竞技格斗手游。趣味游戏机动都市阿尔法中,机甲经典的战斗风格仿佛置身于一部好看的电影中,硬碰硬的机甲打出的火花让玩家在游戏中激情战斗!感兴趣的朋友,请下载体验!
机动都市阿尔法正版亮点
1、全新机甲战玩法,让玩家驾驶巨大机甲决一胜负;
2、感受到热血激情的战略小队攻击效果,所有的对手都是随机匹配到的;
3、利用好熟练的操作战术去实现自己射击目标,一场场胜利的机会把握手里;
4、多元化冒险风格去展示出来,争取到最佳对战机会,较大城市动漫风格背景;
机动都市阿尔法正版特点
各种机甲角色可以免费使用,并且游戏中有大量武器和玩家可以解锁并使用,以帮助玩家更好地战斗;
全新的射击概念,丰富的武器搭配以及功能各异的炫酷机甲,定制一套专属于您的格斗方法和格律。
有更加激动人心的战斗,在一个多元化的世界中,展开一系列令人震惊的激烈战斗;
合理定制战术,通过机甲之间的性能互补提高胜率,一击击败敌人;
机动都市阿尔法正版优势
▼全新二次元的战斗格局,无比精致的对战玩法,在这个豪华的都市中奋战到底
▼战斗的格局值得大家去推广,共同给予大家与众不同的玩法,快速勾起大家的战斗欲
▼无比极致的战斗玩法,每一个判断都会影响相应的结局,一起来打造新一轮的过程
▼一起来对战下去,更加强悍的武器装备,覆盖的范围也是很全面的
▼快速的打造属于您的新一轮的策略性的对决,来共同来征战无比刺激
▼更加震撼性的玩法,无比庞大的科幻性的设计感,加入了独特的判断力
机动都市阿尔法正版指南
一、这个游戏到底怎么玩?
虽然一样是枪战游戏,对枪的重要性不言而喻,但是了解整个内容怎么进行的一样很重要。
首先,当你排好队进入游戏之后,你会看见开始进入一个位置选择的阶段,在这个阶段里面,如果你对地图有一定的了解,你就可以选择你自己喜欢的地点去降落。需要注意的是,你能够降落的选择点只会在预设给你的箭头上,而且必须是「绿圈」扩及到的范围你才能够选择。
进入战场之后,你会有一个「机甲充电等待时间」,先不论有一些道具、机甲充能点可以加速机甲的充电速度;等到机甲100%的时候你才有办法变身成机甲战斗。
二、变身机甲是必要的吗?
可以说是,也可以说不是。
首先,如果别人可以变,而你不行,相当于人家两条血打你一条血,你一定很亏;所以利用任何方式加速变身的时间绝对是游戏前期的重要目标。
但事实上,当你可以变身机甲之后,请注意机甲也有它本身的缺陷,第一个就是你的机体比较庞大,所以很容易会变成目标被别人攻击;第二个则是许许多多的资源都是出现在「建筑物」里,当你变身的时候容易被建物入口的高度限制,走不进去就无法取得资源,而资源的设计除了驾驶员的强化装备、道具外,同样会有机甲强化道具,换句话说,没有持续取得资源,让防御、攻击力等属性成长,是属于「龟缩大法」,或是说等死的一个选择。
三、这个游戏龟缩大法管用吗?
超级管用,但是要第一几乎不可能。
一般枪战来说,龟缩大法都是有用的,反正别人打我我就跑,除非对手真的枪太硬,连移动目标都有超高命中率,那没话说。
而在这款游戏为什么超级有用?原因在于你可是足足有「两条血」,当机甲爆炸的瞬间,你会有一个弹射出去的降落伞保命设定,透过玩家自己的操作可以形成一个如同射击出去「高抛物线移动」,所以很难在你空抛的时候打死你,反之你空抛出去找个建物躲一下,别人要杀你一定要解除机甲跟你拼枪,一般人都不愿意做这件事情,毕竟驾驶死了就GG ,而你一分钟之后机甲满血又是一尾活龙。
机动都市阿尔法正版攻略
野地尽量不要去,对自己对枪没有把握的新人或者苟之助可以选择避开步海山城(其他热门资源点也需要避开)(热门资源点哪些地方有箱子、箱子是什么品质、固定刷新资源的地点会在下篇讲)
前期目标是尽早获得品质尽可能好的甲与尽可能多的机甲修理工具(武器方面也会在下篇讲讲),在召唤出机甲后尽可能避免混战或者被带入狭小地形(多矮房或高楼夹小道区域),主要的移动手段还是为滑板与变形车而不是机甲,这点需要万分注意(画重点)
中期开始有零散队伍交火,资源基本有一定储备,机甲大多召唤出来后便开始需要注意移动的路线规划与选择合适的战斗地点,同时需要开始有意思的搜集模组与空投,尽早入手核心模组。
尽量选择多房区,房屋之间互相连通有多个出口的地区进行移动,战斗地点首推能够将对方逼下机甲或变形车的小门高楼(门只能让人通过但是内部可以容纳机甲)(举例:步海山城对面的工地高楼/停车场)(工地高楼需要注意头顶是否会被审判之眼或飞机等机甲封顶)
后期开始频繁接战,需要有意识的开始避开交火地点或空旷地带,机甲方面的资源无比珍贵,同时因为你需要将对手击倒两次(指机甲一次人形一次,变形车等不计入常态),第二次对方还可以进行一次弹射(在多房区时弹射可以冲上高楼,有效保证生存,这也是为什么多选择房区高楼交战),同时人形对于机甲的威胁不小,所以导致多人混战时击杀变得较为困难,资源变得更加紧缺
时刻关注剩余人数,通过远距离观察预估还剩几队人,每队大概是多少人,如不远处有人交战,需确定对方两队(或多队)的战斗力,再综合本队战斗力评判是否加入混战,在混战接近尾声(双方开始有驾驶员落地交战,机甲大部分属于着火状态)时,可以选择人形接近战场,然后在战场外围召唤机甲收割残局
技术不足的玩家尽可能与对方在狭窄的地方战斗,降低对方的操作空间
机动都市阿尔法正版评测
1.大家都希望忙了一天了打游戏放松一下,建议不要加入角色培养这种增加肝度的游戏机制,提升好感度解锁剧情还是可取的,但是不要增加战斗数据比较好。(角色培养系统对新人不友好,不能让新手玩家迅速入坑)
借鉴网易其他培养角色的游戏基本上火不起来(某云岛,某岛先锋等等)
2.希望氪金主方向变成角色的衣服而不是换色机甲,机甲如果出皮肤,希望用心一点,不要换色皮肤,不然又贵又没人买单,用心设计贵点大家也愿意。(国际服皮肤不加属性这点好评)
3.机甲和人物价格略高,希望降价(一般氪金买角色的人群除了极少数的土豪,基本上就是靠游戏吃饭的主播,大部分人肯定是能肝就不氪的)
强烈建议不要出纯氪金的角色或机甲
4.希望不时出一些优惠活动,以及招揽主播增加游戏人气,如果可行的话你们可以进行长期的不删档测试(毕竟有国际服这个资源点),届时可吸引商家进行投资,或通过一定的广告费来度过版号瓶颈期。
5.保持更新节奏,可以一个月更新一次新角色或者机甲,或者限时新模式等等,新模式还可以出一些打机甲的副本或者打怪兽的副本,或者类似丧尸的模式
吃鸡类或fps类手机游戏太多了,二次元文化是贵游巨大优势之一,加入机甲元素也是一个新的突破点,但国内市场还是相对饱和,如果认真考虑我以上几点建议,可能会大有不同。我不是专业人员必然有很多不可行的地方,但作为游戏玩家我觉得会有一定的参考价值。















































