辐射避难所是美国顶级游戏公司Bethesda发行的一款手机游戏。玩家通过不同功能的现代化设施,在2000英尺以下的基岩洞穴中建造避难所。玩家需要考虑各种因素来分配和规划人力、物力、财力和资源,以充分实现每一项的价值最大化,从而不断增加避难所的规模,提升居民的满意度。
辐射避难所内置功能菜单版攻略
配件搭配攻略
----如何获取装备----
①家里的配件工厂
注意一下,有的萌新说自己可乐不够做配件啊!嘻嘻,你有没有发现这有两个生产,你用瓶盖去生产,别点到可乐了哦!
配件生存分为四个区域,我个人推荐你先把监督者套搞到手,虽然目前版本监督者被削了,但打jjc还是很有用的!在护卫这边,随机出的哦!
配件这边每三个零件才能合成一个
****tips:零件哪里来?******
零件每日签到之外,主要来源还是你自己把不要的配件分解
---配件哪里来?---
配件除了合成,主要来源是以下方式
1、打困难本会随机掉
2、打崔尼会掉
3、打生存本会固定掉蓝色
4、打生存本会固定掉橙色
5、关于装备属性,如果是垃圾的就可以分解了,有的套装很鸡肋用不上也可以分了
6、打公会总排行会送橙色固定,非常良心
7、工会商店可以兑换蓝色或者紫色的
辐射避难所内置功能菜单版亮点
--- 游戏的难度有很多,玩家可以自由的进行选择,更好的进行自己的冒险。
--- 超多有趣的游戏玩法,玩家可以根据自己的喜好,游玩非常好玩。
--- 在这里还会有非常多强力的游戏boss,玩家需要很好的与他们进行战斗。
--- 打败所有的敌人,收集更加丰富的资源,帮助玩家更加简单的进行冒险。
--- 非常多好玩的游戏成就,玩家可以通过自己的冒险,完成这些成就。
辐射避难所内置功能菜单版特点
简单有趣的游戏玩法操作,任何人都能体验冒险!
精心设计的冒险剧情故事,给你沉浸式的冒险感!
游戏开始之后将会陆续有幸存者闻讯来到玩家的避难所,此时玩家将他们分别拖动到相应的房间即可让他们进入避难所并马上开始相应的工作。
而当玩家的点击相应的任务还能看到他们的详细状态,例如心情、属性等等。
辐射避难所内置功能菜单版说明
1.游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。
2.避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。
3.当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦!
4.随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色
辐射避难所内置功能菜单版指南
1、电站会产生电力放人在里面工作会升级,并增加快乐(满血情况下)。
2、餐厅可以生产食物放人在里面工作会升级。
3、净水器能产生水,放人在里面工作会升级。
4、电梯是往下修一层的时候必须建造的第一个建筑。
5、宿舍是繁衍用的,平时没有什么用。
6、医务站可以打针治疗人物,但不能恢复血上限。
7、仓库能增加你储备装备的上限。
辐射避难所内置功能菜单版玩法
题材新颖:核战后的废土风光
《辐射 避难所》能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。

玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。

游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着《辐射 避难所》宏大深邃的主题。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
《辐射 避难所》将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。

除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。

主题深刻:极权主义与战争反思
《辐射 避难所》不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。

避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。
核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。
辐射避难所内置功能菜单版玩家评论
不愧是我‿
前期多生娃吧,能生就生(解锁避难所设施),来怪了就让男的扛着,在保证避难所可以正常运行的前提下,多造点训练的房间,把那些闲人扔进去(一个月才练的出七变形战士,要有耐心),然后把他们派出去探险(不是做任务),尽量把最好的武器给他们,死了直接复活,再叫回来(为了练级),到后期派出去一波过一周就能收到30多万瓶盖和20张左右传奇蓝图。
注:前期尽量别乱放建筑,至少把生产的房间放在同一层,之后有巧手会方便的多,第一层也尽量放生产的房间,来怪后就不用到处拖人了,给他们好点的武器就行(我是六个金武),然后就是当心电力,房间造多了很耗电的,把武器发展起来也很重要,个人推荐在武器工坊里造等离子步枪
中文丶英文(大小写)
挺好的。就是让我不可思议的是,这游戏里面没有道德可言。一个男的或者女的可以无限繁衍。而且无论谁都可以。连自己的女儿儿子都可以。
寒冬6589
挺好玩的,但是任务栏目一次显示的有点少,必须做完一个换一个,总是你做完这个事之后,下一个任务就是让你做它,然后我想充钱,但是充不了,只有支付宝支付,可否完了再加一些其他的支付方法?




















































