Muse Dash这是一款画风超级精美好看的二次元音乐跑酷游戏,在Muse Dash游戏的关卡中,都会有不同的背景音乐,玩家通过虚拟按键来控制自己的人物进行动作就可以完成啦~~
一、Muse Dash介绍
和三位可爱的小姐姐一起修复被镜像代码篡改的世界谱吧!
这里是狂拽跑酷和传统音游结合的世界★——Muse Dash!!
是的没错您就是我们命中注定的Master啊!
什么?!手残?喵喵喵?tan90°!
没有关系!就算不擅长动作类游戏,
也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!
选择你喜好的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景⋯⋯
踹爆一个又一个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!!!
啊咧?预约游戏担心跳票?那当然是原谅⋯
啊不对⋯这点您无须担心!
毕竟
有什么问题——
是程序猿女装不能解决的呢!
二、Muse Dash特色
1、十分强的打击感,音乐游戏可以说最重要的是打击感,去玩游戏之后就可以感觉到,这个游戏的打击感相当强
2、十分强的节奏感,一首歌一旦听熟悉了,我大约打 5~10遍左右,就可以受到每一个怪都是安节奏来出的(我曾经作死过一首打了30遍的金S歌不听音乐打,结果打出20个great)
3、等级解锁,光是这一点就比某些打着免费,一进去到处要氪金的强多了好吧,优点是每一级所需的经验是一样的,升级相当快,而且解锁并使用布诺的偶像歌手后有经验加成,缺点是100级才能解锁全部内容
4、三位角色和许多(工口的)皮肤,虽然互动性差了一点,但很良心的是每个角色的每个皮肤的对话和歌曲完成的动态CG都不一样,不会感到人物方面的枯燥,而且登录加载per per game时,每次风格是由不同皮肤说的(这个可能是彩蛋吧)
三、Muse Dash玩家评价
最开始玩的音游之一及目前主玩音游之一,主战steam端。两年了,很抱歉现在才来评价。
刚开始玩的时候,曲子难度还没那么高,当时最难曲应该是ov,当时的技术勉强能上个红s。之后先是齿轮王dr,然后出了最简单FD后添加里谱面,再之后与gc联动的里风神与里衔尾蛇,里谱面一发不可收拾,到了cy2及TANO*C联动,一连出了7个11,其中5个是里谱面,甚至打破现有等级体系出了12级里xodus。这两年来,我看到了musedash向曲目难度的追求及进步,感到非常高兴。而我水平也逐渐提升,大部分11都在银s,以前望而生畏的ov已经97了,即使是里x也上了红s。想想过去,感慨良多啊。
———————————————————————回忆篇由此结束,接下来是正经(?)的游戏评价
musedash是个双轨音游,玩法其实与街机的太鼓达人类似,将太鼓的鼓心与鼓边分开变成双轨,连打改成连打怪,还添加了音符与齿轮。大p判定区间±25ms,小p是±25-±50ms。不过虽然有大小p,但实际上不影响准确度,因此判定区间还算较为宽松。
一般打法有两种:左右与上下,左右考轮指,上下考交互。本人左右打法,但更推荐各位萌新选择上下打法,大部分情况下上下打法还是会更舒服(尤其是punai三部曲),一些较难歌曲(如punai3)也可上下加轮指解决。
游戏收录的歌曲既有好听的可爱包(熊子yyds!),也有难度适中的肥宅包,还有难度不低的弃疗包,萌新与大佬皆宜。(ppg是真滴有钱,这都收录了多少bof高排名曲目了)
资费方面,一个计划通,全曲任我享,和大部分音游比,非常便宜。
游戏有角色及精灵,包含了生存、高分、降低难度等各种类型,而且着装和语音嘛。。你们懂的(lsp了)
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接下来是目前游戏的问题:
第一,也是最重要的,各种bug层出不穷。目前有的bug有:
1.短hold打不上,其中 8bit 那首体现的最为明显,我认识的几位单曲排名pc前列的玩家会在这首的短hold里面疯狂miss,我自己亲测也这样。
2.里DataErr0r最终结算note多于真实note导致超100%的准确度。这点我在TapTap论坛以及官方客服处都反馈过了,原因也被一pe端大佬试出来了,每次超准确度导致分数记录不进去就很难受。
还有各种各样的bug如角色及插图解锁失败,计划通显示未购等,在此仅提一嘴,不具体描述了。这些bug极度影响游戏体验,希望官方尽快解决。
第二,目前谱面的观赏度普遍一般。不过在愚人节包出来后我感觉md不是不会整特效,只是没打算往这方向走,因此也就当提个建议。
评论就写到这里吧,有很多想说的所以写的多了。总而言之,感谢musedash两年的陪伴,希望能一直走下去。
四、小编总结
虽然感觉Muse Dash看上去平平无奇,但是Muse Dash这款游戏却非常容易让人上头,不信你就来下载试试!